彈丸論破好玩嗎 彈丸論破算rpg嗎
導讀:彈丸論破好玩嗎 彈丸論破算rpg嗎 如何評價(jià)《彈丸論破》這款游戲? 彈丸論破算rpg嗎 為什么有那么多人黑彈丸論破 《彈丸論破》畫(huà)面游戲性試玩心得 《超級彈丸論破2》畫(huà)面及游戲性試玩心得 如何評價(jià)《彈丸論破》這款游戲? psv彈丸論破好玩嗎
如何評價(jià)《彈丸論破》這款游戲?
這款游戲是挺好耍的一卷紙游戲了,它結合了逃生,動(dòng)作,推理為一體,相對其他游戲來(lái)說(shuō),是比較全面的你需要用心去耍,才能找到游戲的真諦
它有的時(shí)候非常的 *** ,你完全不清楚下一秒會(huì )發(fā)生什么
彈丸論破算rpg嗎
彈丸論破算rpg,彈丸論破是一部由Spike開(kāi)發(fā)的推理類(lèi)冒險游戲系列,是一部挺好玩的游戲
為什么有那么多人黑彈丸論破
有那么多人黑彈丸論破是因為這個(gè)游戲蠻好玩的
你玩 朋友看到了跟著(zhù)玩一起玩 挺好的
《彈丸論破》畫(huà)面游戲性試玩心得
《彈丸論破》全稱(chēng)《彈丸論破:希望的學(xué)園和絕望的高中生》,玩家將會(huì )扮演苗木誠與不同風(fēng)格的15名高校學(xué)生展開(kāi)冒險,那么彈丸論破好玩嗎,下面為大家帶來(lái)peizhaochen分享的《彈丸論破》畫(huà)面游戲性試玩心得,一起來(lái)看看吧。
【游戲配置】
更低配置:
操作系統: Windows 7
處理器:2.8 GHz Intel Core 2 Duo
顯卡:OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM
內存:3 GB RAM
硬盤(pán):需要 5 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統:Windows 7
處理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470
顯卡:OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM
內存:4 GB RAM
硬盤(pán):需要 6 GB 可用空間
【游戲介紹】
游戲中將會(huì )以為了聚集了包含:棒球選手、偶像少女、風(fēng)紀委員、程序員、暴走族等所有分野超一流的高中生來(lái)進(jìn)行培育,由 *** 公認,能夠從這間學(xué)校畢業(yè)的話(huà)人生幾乎可以說(shuō)是等同成功的特權學(xué)校──“私立希望之峰學(xué)園”作為舞臺,結合推理解謎與動(dòng)作要素而成的高速推理動(dòng)作游戲 。
【前言】
黑白熊,相信對于彈丸論破游戲或動(dòng)漫喜歡的玩家會(huì )相當熟悉,被塑造出的黑白熊的形象也深入人心,一白一黑,可愛(ài)的一半白色身體,帶著(zhù)邪惡表情的黑色另一半。而現在,彈丸論破正式登入Steam,登入PC,在2月26日前,想要入正的玩家能夠在Steam上享受20%的優(yōu)惠,因此游戲價(jià)格為70。
雖然在游戲的推薦配置上,彈丸論破對于PC的個(gè)別配置要求偏高,經(jīng)過(guò)測試運行來(lái)看,實(shí)際上彈丸論破對于PC配置要求并不需要這么高,想要嘗試的玩家可放寬心。
劇情簡(jiǎn)介[引]:
當主角與包含自己在內,有著(zhù)各式各樣不同風(fēng)格與擅長(cháng)領(lǐng)域的15名超高校級學(xué)生一起參加入學(xué)典禮的時(shí)候,卻看到一個(gè)自稱(chēng)是學(xué)園長(cháng)的活動(dòng)布偶熊表示:“一旦進(jìn)來(lái),就必須要一輩子都待在這里才行。如果想要畢業(yè)離開(kāi)的話(huà),只要互相殘殺就好了!”就這樣,因為這個(gè)不合理的理由,這群被關(guān)在這個(gè)絕望學(xué)園的高材生們,陷入除了殺人之外就是被殺的陰謀當中,加上破壞學(xué)生之間信賴(lài)關(guān)系的卑劣“學(xué)級裁判”制度,更讓整個(gè)真相陷入撲朔迷離當中。
《超級彈丸論破2》畫(huà)面及游戲性試玩心得
《超級彈丸論破2》的故事發(fā)生在賈巴沃克島上,玩家需要去解開(kāi)一個(gè)個(gè)的謎團。下面小編給大家帶來(lái)的是《超級彈丸論破2》畫(huà)面及游戲性試玩心得,跟小編一起來(lái)看看《超級彈丸論破2》好玩嗎。
【游戲介紹】
【前言】
△黑白熊降臨
當然了,不管一款日系游戲多么盛行,在國內也屬于小眾游戲,就好像對ACG文化沒(méi)有特別在意的玩家群體里,可能沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的玩家也大有人在。值得說(shuō)在前頭的是,本作其實(shí)不適合獨立游玩,它的劇情與一代關(guān)聯(lián)十分緊密,而如果沒(méi)有游玩一代就先來(lái)玩本作,就會(huì )損失掉許多的游戲樂(lè )趣。評測要避免劇透十分困難,因此筆者僅就游戲之一章節的截圖來(lái)配? ??評測文章,如果對游戲劇情仍不了解的同學(xué),溫馨提示在進(jìn)行游戲時(shí)屏蔽任何網(wǎng)頁(yè)關(guān)鍵詞與論壇討論,謹防劇透。
你見(jiàn)過(guò)有兩套開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的游戲嗎?本作就是!
【極富沖擊力的聲畫(huà)表現】
彈丸作為一款十分成功的日系 *** G游戲,它吸引大部分玩家的之一個(gè)點(diǎn)就是十分具有個(gè)性的游戲畫(huà)面。整體色調反差高,演出也十分具有渲染力(尤其是令人津津樂(lè )道的死刑動(dòng)畫(huà)),令人很快就會(huì )對這款游戲留下深刻印象。而音樂(lè )同樣功勞頗大。玩過(guò)這款游戲的玩家相信都會(huì )對游戲中劇情關(guān)鍵時(shí)刻的配樂(lè )記憶猶新,例如《ニュ_?ワ_ルド?オ_ダ_》更是被筆者單曲循環(huán)了相當長(cháng)一段時(shí)間。
△取巧的場(chǎng)景搭建
游戲的場(chǎng)景構筑也很有特色,出于PSP較為落后的機能,游戲的表現形式相當取巧,采用了3D場(chǎng)景+紙片人的模式,既能突出空間縱深感,又能保障畫(huà)面的精良。到了二代,游戲的框架更為大膽,多處穿插的像素風(fēng)界面與島嶼轉移場(chǎng)景讓游戲獲得了更好的表現力。
△不止主界面,甚至游戲內的菜單也都是像素風(fēng)格
【個(gè)性飽滿(mǎn)的出場(chǎng)角色】
彈丸系列作延續至今,不論是一代還是二代,登場(chǎng)角色都極度富有個(gè)性和魅力,再冠以“超高校級”的稱(chēng)號,使得玩家能夠在極短的時(shí)間內就對登場(chǎng)角色有相當深刻的印象。說(shuō)起來(lái),一代的苗木誠與二代的主角各有特色,不過(guò)日向君的人氣比起二代的影主角_枝_斗似乎還是略為失色的。(似乎強行劇透了一波)
△二代的影主角_枝_斗
△學(xué)級裁判時(shí)人物刻畫(huà)十分出彩
如何評價(jià)《彈丸論破》這款游戲?
彈丸系列游戲的人氣之高,和它的人設,世界觀(guān)設定以及新穎的游戲方式和豐富的劇情脫不開(kāi)關(guān)系
其人物的形貌設定多樣,并且性格的塑造也較為豐滿(mǎn)
劇情不用說(shuō),代入感強,氛圍塑造佳
世界觀(guān)的設定看似比較中二比較扯,但一切又在合理范圍之內
學(xué)級裁判的獨特玩法不但新穎,也讓玩家跟隨劇情進(jìn)行推理,加上日常部分經(jīng)典耐玩的搜集+對話(huà)模式,使得游戲的魅力得到提升
2代中不但界面場(chǎng)景變的比前作更加豐富,新添的愛(ài)島模式補全了一條兔美老師將黑白熊擊退的時(shí)間線(xiàn),大大增加了游戲的可玩性
彈丸系列的節奏安排也比較合理,穿插式的安排不但讓玩家不會(huì )感到游戲劇情安排過(guò)于緊湊,也能深入了解每一個(gè)角色
《絕對絕望少女》也是彈丸系列中從未出現過(guò)的玩法,劇情也一如既往的優(yōu)秀
高田雅史大大的配樂(lè )也不用多說(shuō),每一首都和劇情與氛圍相契合,都很好聽(tīng)
psv彈丸論破好玩嗎
PSV上目前發(fā)售的是PSP版的彈丸論破1與彈丸論破2的中文合集。
彈丸論破作品的素質(zhì)本身就很高,玩法新穎、而且劇情很用心、游戲的細節也是非常到位的。在設定上獨具一格、在權威雜志Fami通的評分是白金殿堂,這對于一款 *** G推理游戲來(lái)說(shuō)是極為少見(jiàn)的殊榮。
如果你喜歡動(dòng)腦、喜歡豐富的劇情和性格豐富的角色,彈丸論破絕對是一款不可多得的良作。
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