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zasa攻略(zasa游戲)

導讀:zasa攻略(zasa游戲) 靈魂能力3的攻略

靈魂能力3的攻略

當《靈魂能力3》剛剛發(fā)布時(shí),我們就迫不及待的想得到這款游戲。Namco公司著(zhù)名的武器格斗游戲系列的第三作將有新的角色、新的模式和更出色的戰斗系統。所以,自然的,我們渴望了解這款游戲會(huì )有怎樣的變化。我們拿到了這款游戲的試玩版,盡管只包括游戲的一小部分,試玩版證明了游戲正變得越來(lái)越出色。

新的靈魂能力將會(huì )有更多的模式可以選擇

繼承了系列的傳統,試玩版一開(kāi)始就是選擇游戲模式。游戲有三種主要模式——單人、對戰和商店模式。由于試玩版中大部分內容都是鎖定的,我們也只能對游戲內容有個(gè)初步了解。單人模式是最重要的內容,它還有幾個(gè)不同的子模式?!办`魂傳說(shuō)”是單人的故事模式,作為所有格斗游戲必備的標準模式,在單人模式中加入故事元素會(huì )帶來(lái)輕微的體驗變化。你將選擇一名角色,并一直使用這名角色進(jìn)行格斗。試玩版提供了兩名角色,一個(gè)是《靈魂能力》系列的招牌角色Misturugi,另一名是手持圓刃的新角色Tira。當你選定角色后,故事模式將確定角色的行動(dòng)路線(xiàn),并開(kāi)始傳統的一對一對戰。你會(huì )在全世界不停的旅行來(lái)尋找對手戰斗,這類(lèi)似于前作的武器大師模式。在本作中,每次戰斗前你可以在兩名對手中選擇其一,這種新的分支路線(xiàn)系統將影響你的戰斗對手和戰斗地點(diǎn)。由此來(lái)看,每名角色至少需要通關(guān)兩遍,你才能遇見(jiàn)所有的角色并與之對戰。為了展示這種設計是如何運作的,試玩版提供了不同的對手,在游戲中我們將遭遇Kilik、新角色Zasalamel和不同的狂暴斗士——你可以在角色創(chuàng )建模式中創(chuàng )建這類(lèi)角色。

除了靈魂傳說(shuō)模式外,單人模式還包括“劍之歷代記”、世界邀請賽、靈魂競技場(chǎng)、博物館和角色創(chuàng )建模式。角色創(chuàng )建是我們最期待的一種模式,這能讓你創(chuàng )建全新的角色,并進(jìn)入劍之歷代記模式中看看會(huì )發(fā)生什么故事。目前Namco還沒(méi)有透露關(guān)于這種模式的更多信息,它聽(tīng)上去似乎你可以“培養”自己的角色,然后讓角色參加各種戰斗。博物館模式則擁有大量的內容,如可以贏(yíng)得系列玩家喜愛(ài)的游戲原畫(huà)和其他內容。

除單人模式外,試玩版還提供了多人模式(我們期待它能像單人模式一樣擁有更多的子模式)和一個(gè)商店模式。商店模式一直是系列游戲的主要功能,你可以用戰斗中贏(yíng)得的錢(qián)從商店中購買(mǎi)各種道具。你會(huì )發(fā)現所有的道具都可以在游戲中使用,例如新的武器和附件,以及為博物館購買(mǎi)更多的原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)。

讓我們開(kāi)始戰斗吧

說(shuō)完了上面這些,現在讓我們來(lái)談?wù)剳鸲?,因為我們最關(guān)心的就是新游戲的戰斗系統。在這點(diǎn)上,《靈魂能力3》繼承并發(fā)展了《靈魂能力2》的核心系統,傳統的四鍵戰斗系統:橫向攻擊和縱向攻擊、反擊和防御都與前作相同。以前的角色保留了原有動(dòng)作,同時(shí)增加了新的攻擊和連擊方式。這意味著(zhù)系列的老玩家可以很快重新上手,當然新增的攻擊方式要求對以前的戰斗策略進(jìn)行微調。新增的三名角色也對系列愛(ài)好者提出了新的挑戰。

在試玩版中,我們終于有機會(huì )操作Mitsurugi和Tira了。我們感覺(jué)Mitsurugi變化不大,依然是我們熟悉的強大角色,Tira則是一個(gè)有趣的角色。盡管圓刃的造型備受爭議,但事實(shí)證明這是一把非常有效的武器。初看上去,你可能認為她是那種格斗游戲女性角色的標準范例——身手敏捷但力量不足——但這次情況有所不同,Tira的戰斗方式顯然是精心設計的(可能延續了Voldo的風(fēng)格)。雖然Tira不具有Taki的速度優(yōu)勢,但依然可以快速的發(fā)動(dòng)攻擊。一旦你能熟練操作,就可? ??施展一些強力的連擊,相信這能平息那些懷疑的聲音,你也會(huì )逐漸接受這名角色。

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